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リックの狼要素
>>2:299で僕を単体で扱ってる感あり。
人狼サイドから狂人への謝罪っぽい。
とりあえず思ったことからぽつぽつと。
【灰殴り合いでの動き方・2】
よく言われるのが「思考の伸び」ってものだけど、じゃあこの伸びってなんなのかというと、「いかに連想ゲームが出来るか」だと私は思うのね。3類型。
・対話型
>>2:*110>>2:*111で言った通りだけど、質疑を混ぜながら、背後にある考察をすり合わせていくタイプね。
新しい要素を見つけた驚き、逆にすれ違う苦しさ・・・などを感情として織り交ぜていけばそれらしくなる。
逆に、発想が尽きてしまうとあっという間に失速して死ぬわね。
・考察型
最近あんまり見かけなくなってきたけど、論理的思考/発送による白視ね。感情表現は少なめにして、アピールでなく考察の中身で勝負!所謂「地味白い」状態を作り出す。
自分から動くタイプではないので、上手く捏造しないと周りが白飽和して言って死ぬパターンが多いかな。相方が黒塗り狼だと上手く起動するイメージね。
(続)
・庇護型
所謂、不良が雨の中猫に傘をするといい人に見える…ってタイプね。
これだけで勝つのは邪道だけど、それはそれでかなり難易度が高いわ。慣れた人がやるなら感情偽装に特化する必要があるし。
「他人に自分の思考を言語化させる」「不安感情を演出する事で味方を作る」「他人を盾にして、自分を疑ったら黒塗される」と言う状況を作る事。ついでに自分が吊られた後に庇った人がラインに見える事も。
これの問題はかなり相性次第な部分がある事と、人狼やってる時の罪悪感が一番強いことかな。一般的にはあんまりかっこ良くはないからね。
庇護型について補足。
普通狼は村の異物にならないように動くのが正統派なんだけど、「ここどこ!?助けて!」ってHelp出すと助けてくれる人が居るのね。
それが相手の「弱い相手を守ってあげてる」と言う意味で「弱さを求められてる」と解釈すれば、メカニズムの説明になるかな……?とか。
>>*34
ちゅっちゅー。
強かった真占のトレース若干入ってたからアドバイスのおかげでもある。
目星ついてるとか言って出し渋ったとことかはまさにそう。
>>*33
それが、意外と複合させれば誰でも使えるのよ。
ソフィーは村側だけど、>>2:210みたいに人間的弱みをちらりずむすると、結構共感されるものよ。タイミングは難しいけどね。
モアイは第一発言から意図せずして庇護の傘に入りつつあるね。応援したくなる人だから。
ただ、モアイが驕りやあざとさみたいな感情を出しちゃうと一瞬で吊られる形にはなってるのでそこは気をつけて欲しい、かな?
実際勝負がどうなるかはまだ分からないんだけど、弱気は伝わるので勝てるわって言いまくってます。
自分を含めた鼓舞です〜。
鳩から。
さすが先生付きといったところかな。
考えうる限り最悪一歩前だ。Fだから形勢はイーブンではあるがな。
とりあえず今日は占い吊り、明日は襲撃、判定、村の状況見つつロラか灰吊りってとこだな。
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