人狼物語(瓜科国)


1105 【初心者から】年度の始めを11人で遊ぶ村【ベテランまで】


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夜警 オズワルド

みたいに、自分の考えを出すってのは、相手に伝えたいことは何か。
自分自身が本当に思っているのは何かを伝えること。
相手をそこまで思いやりすぎる必要もないが。

ただもし「寡黙気味になる」「何を喋っていいかわからない」って時は、ここらへん頭の中だけでもいいからシミュレートすると、面白い結果がでるかもしれねぇな。

俺も下手くそなんだが――。

( 357 ) 2013/04/18(木) 23:00:47

林檎摘 ナタリー

次の村は生存勝利がんばる…(、、)(ぐっ)

今年に入ってから素村ですら襲撃されて生き残れない゚(゚´Д`゚)゚

( 358 ) 2013/04/18(木) 23:02:00

【独】 修道女 スカーレットマリア

>>-528
言ってもいいよ。
私も何度もそれ言っているもの。
まだ答えが返ってきてないのなら、「私もそれ気になったから聞こうと思ったけど、先聞かれた。まずは答え待ち」とかね

( -532 ) 2013/04/18(木) 23:02:09

【独】 玩具商 ズィー

>>358
私が狼引いたら、
真っ先にゆーのさん食べようと決意した瞬間(

( -533 ) 2013/04/18(木) 23:05:30

【独】 夜警 オズワルド

>>-533
え、じゃぁ俺が狼引いたら、襲撃しないで生存敗北をぷれぜんとする(

( -534 ) 2013/04/18(木) 23:06:32

【独】 林檎摘 ナタリー

>>-531アーカムさん
参考になるかわかりませんが、私が以前使った方法。

自分も聞きたいと思っていた質問やそれに関するやりとりのアンカーを引っ張ってきて

>>○○>>●●
.oO(あ、聞こうと思ってたこと、先に聞かれてた。

他にも自分が気になっていた人が誰かと話しているのに対して

.oO(あ、××が△△さんとお話しようとしてる。
ナタリーも気になっていたから、お二人のお話聞いてようかな…?

みたいに「自分もこうしたかった」と思考開示してみるといいかもです。

( -535 ) 2013/04/18(木) 23:06:35

【独】 流浪の旅人 アーカム

流浪の旅人 アーカム

色々な村々、諸国を放浪している男
人に多くを話す事無く、目的不明。のらりくらりと各地を転々としている。何処かに故郷でもあるのか時に手持ちの染物を売り旅の資金としている。

――とある村を最後に消息を絶った。

( -536 ) 2013/04/18(木) 23:07:29

鷹匠 シリル

>>-532
ついでに言うと、
「自分と同じ事を考えて、それを聞いたズィー」
に対する感想もあるとなおいいね。

「一緒だと感じた」「賢いと感じた」「怖いと感じた」とかね。

( 359 ) 2013/04/18(木) 23:07:53

夜警 オズワルド

……ナタリーは追従っと(メモメモ


しっかしあれだな。
誰も「オペラと被ってる質問ばかり落としている!灰を見ているように喋っているが、見れてない!」と突っ込まなかったな。
まぁ、多弁&質疑派が多いと仕方ないけどなぁ〜(ごろごろ

( 360 ) 2013/04/18(木) 23:09:07

【独】 林檎摘 ナタリー

>>-533>>-534
Σ

いぢめっ子がいるの゚(゚つД`゚)゚

( -537 ) 2013/04/18(木) 23:09:33

【独】 玩具商 ズィー

>>3:+1 ペッパー
なんだその叫びwwwww吹いたwwwwwwww

>>3:-66 パーシー
役職真贋がはっきりしないなら、灰の白を固めてみればいい。
そんな方向転換でした。

>>3:-67 オズさん
ごめんー><
喉と時間的に厳しいと思って……。
オズさん、さらっと見るだけで白いから、
黒要素も探すとなると膨大な時間がかかる予感しかしなかった!

( -538 ) 2013/04/18(木) 23:10:30

【独】 玩具商 ズィー

>>3:-104 マリアさん
運命だよ(断言)

>>3:-135 マーティン
Σ泣かれてた
まぁうん……偽視しすぎで追い詰めすぎてたなと思ってた部分もあって、
性格要素だと思われる黒要素は否定しておくべきだと思った。

>>3:+269 夜盗さん
ごめんなさい把握ミスですwwww次の日気付きましたwwwww
ナタリー・マリアラインの狂想定抜け落ちてて、霊ロラできるもんだとてっきり(
うっかり陣営なのです!

( -539 ) 2013/04/18(木) 23:10:48

本屋店主 ペッパー

アドバイス有り難うございます!
ここに来てホントによかった…(つд;*)

( 361 ) 2013/04/18(木) 23:11:00

本屋店主 ペッパー

>>-538 だって驚いたんですもん…

( 362 ) 2013/04/18(木) 23:12:18

【独】 流浪の旅人 アーカム

>>-532
ふむ。自分が引っかかった所は他の人も引っかかっているだろう事は考えられますものね…。

>>-535
思考開示…なるほど。意識してみるようにします。ありがとうございます。

>>359
質問した側の方にも眼を向けてみるという事ですね。確かにそこでも広がりが生まれますね(めもめも)

( -540 ) 2013/04/18(木) 23:12:53

流浪の旅人 アーカム、エンダァァァァァァァァァァァ

( A159 ) 2013/04/18(木) 23:13:15

花娘 ゼノビア、イヤァァァァァァァァ

( A160 ) 2013/04/18(木) 23:15:34

夜警 オズワルド

>>ペッパー
いやいや。まぁ参考程度にしてくれ。
あくまでやり方の一つ。
これにとらわれて変な動きになっちまっても大変だ。

思うように動き、もし困った時は参考にでもしてくれ。

ってわけで名残惜しいが―― ネモイ・・・

そろそろ俺は退散するとしよう。
また何処かの国の何処かの村の何処かの墓下で(待)会おう。

[最後にもう一度オペラを強く抱きしめ、(初めて)夜の警備に向かっていった]**

( 363 ) 2013/04/18(木) 23:15:36

本屋店主 ペッパー、流浪の旅人 アーカムさん、やめてください、掘り返さないで(汗

( A161 ) 2013/04/18(木) 23:15:42

【独】 修道女 スカーレットマリア

>>359
確か最終的に、考えが似てるでまとまっていた。
何度も気になった点が一緒だったからと。

>>-540
うん。でもあ、あの人が聞いているからいいやでなく、自分も気になったんだよねぐらいがいいかと。
聞いた本人に、私も私もって感じでいくと、逆にすり寄りを警戒されることもあるから。

( -541 ) 2013/04/18(木) 23:15:48


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生存者 (5)

修道女 スカーレットマリア
8(70)回 残1324pt 飴飴
花娘 ゼノビア
16(86)回 残1194pt 飴飴
玩具商 ズィー
16(51)回 残1276pt 飴飴
夜警 オズワルド
71(18)回 残821pt 飴飴
鷹匠 シリル
54(55)回 残328pt 飴

犠牲者 (3)

靴屋 ショー (2d)
0(0)回 残3500pt 飴飴
本屋店主 ペッパー (3d)
35(1)回 残2734pt 飴飴
魔術師 オペラ (4d)
25(27)回 残2230pt 飴飴

処刑者 (3)

流浪の旅人 アーカム (3d)
23(93)回 残1170pt 飴
林檎摘 ナタリー (4d)
18(42)回 残1723pt 飴飴
馬車引 マーティン (5d)
15(27)回 残2505pt 飴飴

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (11)

科学者 グラハム (1d)
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博徒 ホルガー (1d)
10(8)回 残3054pt 飴飴
従僕 シュエファ (1d)
15(12)回 残2968pt 飴
令嬢 ヨゼフィーネ (1d)
8(13)回 残3303pt 飴
観測者 マリーベル (1d)
0(0)回 残3500pt 飴飴
春告げの子役 オーガスト (1d)
15(19)回 残2753pt 飴飴
露天商 カトレナ (1d)
5(19)回 残2766pt 飴飴
郵便屋 パーシー (1d)
0(12)回 残2970pt 飴飴
道化師 クラン (1d)
10(0)回 残3240pt 飴飴
夜盗 シャムシール (1d)
2(7)回 残3266pt 飴飴
萬屋 グレン (5d)
5(9)回 残3162pt 飴飴

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