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博愛者 チサは、怪談好き アーニャ を能力(襲う)の対象に選びました。
今回の場合は霊護衛固定が狐探しとして正解クマー
ただ吊り数を考えると灰護衛も考えられるクマー
この国では手応えが分かると思うクマー
そこからの判断は可能クマー
GJ出れば狩COで確白を2つ作れれば理想クマー
戦術論ばかりでごめんクマー
霊界に来ると極端に考察レベルが落ちるクマー
3割の確率で当たる占いをするクマー
LWは<<技師 レネ>>クマー そうに違いないクマー
狐は<<隠密修行 ミナオ>>クマー 噛まれて動揺していると思うクマー
え?まさかの襲撃失敗するです?
それは村としたら微妙かと…。
村村狼が結構お互いに妥協ポイントかなー、と考えてます。
最終日はこちらで選べるというメリットもありますし。
とりあえず上のやつコピペでのせます。
LWさんと話し合って共闘案色々纏めてみたです。
まず村は意見纏めて共闘するかどうかを纏め役(霊か証)がハッキリ言ってください。
共闘する場合は狩狂ギドラで出てください。二人揃った時点でわけて▼狂→▼狩です。狂いる場合潜ったら許さないです。狼勝ちに貢献して下さいね。
狩吊の時に霊襲撃します。スフレさんもぐもぐ確認後狐告発します。
欠けていた場合は交渉決裂、またはそこに霊を入れて下さい。▼狂→▼霊or▼狩→▼霊です。
まぁ、私は狂狩共に生存していると思ってますけどね。
▼狂▲灰→▼狩▲霊→▼狐▲灰→▼呪▲証で最終日村村狼
または▼狩(狂)▲灰→▼霊▲灰→▼狐▲灰→▼呪▲証で最終日村村狼
なるほど…。
まぁ、私は約束裏切るのあれなのであれですけど…←
そこら辺、意見合わなければ別々に襲撃セットとかでもいいですしね。
神任せ。
力の逆位置
過信 独断 見栄っ張り 無気力 怠惰 派手 道楽
権力の乱用 実力を生かせない 強引さ 中傷 賭けに失敗する
誤った方向に進みそうはむぅ。
狂人が空気読むと、騙らない。
狩り▼霊能▼
後狂人がCOという手もあるが、そこは狂人任せ。
うん、私負けず嫌いだから策はどんどん考えるの。
ニコフが嫌ならやらないわ。
貴方が嫌ならそこまでして勝ちたくはない。
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