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んでもって、勝ち筋の基本は「自分達が壊したい駒を相手の手数で壊させること」だと思うのよねえ。
壊したい駒は、基本は相手の駒。でも、場合によっては特定の駒を守るために、あるいは道を開くために、自分の手番で自分側と分かっている駒を壊すことも必要。
狼には壊したい駒が見えてる分持ち駒が少ないし、村には見えてない分持ち駒が多い。
とかなんか、そんなイメージで捉えてるかしら、最近は。
東京村…行ってみたいけど土日はいつも決まった予定があるので今回もこれからも行けそうにないです…
参加される皆様が楽しい一時を過ごされることを祈っております
>>-248ティナ
「吊られ際に白くなる」…あるある
情報を残そうと
吊り決定しといて反応を見てやっぱ白いからやめる…っていうやり方もありかな。
更新直前ぐだぐだするから難しいか
ハイヴィが素晴らしく腹黒い件。
ここ灰で殴りあったら面白いもの見せてもらえた気がする。
赤で組んでも楽しそうやな……となんとなく。
「駒」か…
なるほど、分かりやすい
…で、自分なりの駒に対する見方を書いてみようと思ったけど、ちゃんとした日本語が浮かばなかったorz
盤面上でどの駒がどんな役割を果たすか認識できたら最強
各自の得意分野を生かして陣営勝利に導きつつ、役割と動きに差異が生じているのを見つけられたら注目できる
でも、歩が相手陣営に入ったら成金になるように
思わぬ変化があったりするからこのゲームは楽しいよね
>>-264
私の中での理想のプレイイメージとしては。
うろ覚えだけど、ハリー・ポッター1作目の最後だっけ、等身大魔術師のチェスでロンが自分を「取らせて(物理)」チェックメイトに持ち込むシーンってあるじゃないですか。
あの感じ、あのロンの位置でプレイできる様になりたい。
陣営とか役職とかに左右されず。
上記の発言を書いてる間に電池が80%から20%まで減りましたww
議事読み込む時もぶちぶち強制終了されたし
読み込み終わってさぁ考察書こうと思ったら「残1%充電しろ」って言われるし
やっと電源回復したのが数時間後でログ読んだ時の第一印象はもう忘れちゃったし、言いたい事言う前にもうその話題終わってたりするし…
しばらく多弁村は参加を控えるかもしれません(´・ω・`)
そろそろ鳩だけだと本当にキツくなりそうなので…
以上、今回本気を出せなかった言い訳、でした
もともと発言力弱いのもありますが、それ以上に今回はまともに発言できずすみません
盤面整理で▼私になった時、ほっとした自分がここにいます←
残り4%…**
>>-265 上でも、視界が晴れたのであれは悪手ではないですよね。
下>>-257が結構物語っていると思います。
>>-266自▼狼ならパフォーマンスでなら、やったことありますし、状況によっては自分から積極的に促すこともしました。
ただ、投了的な意味で自▼や、例外な時以外は本気の自▼ってしてないですね、そういえば…。
自▼や自●への本気度ってそれで白さ(正確には素村要素)とか結構見えるものだと思いますよ。
>>-267 なにそれカッコイイ
>>-268 そろそろ、買い替え時なのかもしれませんね…、バッテリー消費量がすごいので…。
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