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1と3に共通するのは、恐らくパーシーの欲求として「スーパープレイヤーとして他人に称賛されたい」もしくは「他人に受け入れてもらいたい」があると思うです。
(これは誰でも持っている欲求なので恥じることないです。)
パーシーは推理を当てるだけでなく「他人を説得した」という結果が欲しいのだと思うです。
もちろん勝利は欲しいけど、勝利よりも手早く先に結果が得られるのが「説得を受け入れてもらえた」のためです。
どうです?
勝利よりも、若干目の前のこと、すぐ得られる結果を求めているような気がするです。
ここはざっと見なので間違っていたら指摘欲しいです。
アンケート!
>>+239>>+240
1.占い師
2.推理間違ってて占った結果が白でも情報になる、襲撃されやすい、生きてるだけで情報が手に入るので終盤ミスリー自滅が少ない→ミスリー負け多いので一番村に貢献できる(´;ω;`)
3.詰み手順完成時(すっきり)、非論理的感情により他者と信頼関係が築けた時(奇妙な感情が興味深い)、狼チームで力あわせて勝てた時(信頼と努力の成果)
4.閉鎖された状況で疑心暗鬼するサスペンスが好きで、人狼がまさしくそれっぽい+そういう疑心暗鬼騙し合いを間近で見ることが出来ると思ったから
>>+255
ノーモアは心配してないです。
ちゃんと自分の得手不得手を理解していると思うからです。
理想と実力も良い関係にあると思うです。
何か欲しいテクがあったら、それっぽい人をマリーベルが指名するです。
ノーモアはランスとかを真似できると思うです。
>>+260
敢えて派手な動きして白黒斑印象をもらいにいくマリーベルは5日にスタミナ切れで吊られるです。
推理だけじゃなく、状況を敢えて動かしてみるプレイもお勧めです?
それが楽しいかどうかは別問題です。
マリーベルは状況を動かすの大好きです。
これが狼の誘導と取られることもあるです。
やっと昨日の吊り決定まで読めた
うん、パーシーにはブーメランが返ってきたね
2日目の最初の方でヘロイーズに対して自占容認を「それはどうなんだ」って言ってたけど、自分が疑われたら自吊り容認ってのはダブルスタンダードだと思うよ
ここは今後の糧にしてほしいと思いました
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