人狼物語(瓜科国)


1050 【初心者から】年の初めを標準編成で遊ぶ村【ベテランまで】


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【独】 学術士 ヒューゴ

しかし。

ここまで頑張ってふと思うんだけど

どうやって勝てばいいんだろうなwwwwwwww

マジどこ吊るかって話

( -78 ) 2013/01/13(日) 17:00:30

【独】 薬草摘み ソーヤ

5日目にしてエドワー「ズ」だということを知ったorz
ずっとエドワー「ド」と言っていた。

( -79 ) 2013/01/13(日) 17:01:59

【墓】 用心棒 アルビーネ

直近オデットとルファの流れがいまいち。

オデットの>>77の質問もそれに対するルファの>>78も、なんというか軽すぎてとってつけた感がある。
というか、その返答で納得するんだなオデット(対して探りを入れているようにも見えないし)

( +198 ) 2013/01/13(日) 17:02:44

【墓】 装飾工 メリル

>エドワーズ
その声って過去ログからでも聞こえるの?

( +199 ) 2013/01/13(日) 17:02:46

転寝 オデット

そういえばお詫び。
昨日安易に狩人非狩人回していいって言ったけど、やや計算違いというか仕様違いで考えていたのでそこは抜けてた。
私は空襲撃なしの短期出身なので、その基準に考えて今日はほぼ狩人落ち計算して狩CO回していいって言ったけど、>>31のパターンまで考えると、正直分からない。

( 79 ) 2013/01/13(日) 17:05:20

【独】 装飾工 メリル

というか、素白さ勝負のときしか触覚能力が発動してない気がする。

( -80 ) 2013/01/13(日) 17:06:54

【墓】 郵便屋 パーシー

>>+195 エドワーズ
がう(かぷ。

僕もエディの声聴いてるの、好きー。

( +200 ) 2013/01/13(日) 17:07:07

【墓】 探究者 エドワーズ

>>+196ポラリス
一人の考察で狼を探せなくていいのです。
村には、複数人いる。皆で、狼を探せばいい。
「私が狼を吊る」ではなく「村で狼を吊る」。この思考で、十分なのです。

それでも、説得力と言語化能力は、あった方が絶対に良いですけども。
「分からない」。
これは、一番単純な黒視理由になります。

昔の参加ログを読み直し、もう一度考察を出すのもお勧めです。自分が出したその時の考察と比較すると、新たな要素や、昔の自分の無駄にも気付けるでしょう。

( +201 ) 2013/01/13(日) 17:08:56

【墓】 詠み手 ポラリス

んー…ルファが解らん。
>>75の宣言があるのに、今日はどうしたい>>76が出るまでに時間がかかりすぎているん。
なんだか>>76がアピくさい。
今日の状況だけでも見ていたら、質問来ているんは解るはずやのに、それに触れない。
なのにオデットへの返信は早い。

オデット−ルファはある気がしてしまうわ。

ちなみにうちはまだ昨日の地上見えてへん。
後で頑張ってみて墓場か灰に返事おとしとこ。

( +202 ) 2013/01/13(日) 17:09:24

転寝 オデット

なんでロッテパーシー考察先に出してるんだろ。
ロッテにとって一番大事なのは今日灰から黒を吊り上げることで、灰に真を説得することじゃないはず。
なんで私が灰考察優先といったのか理解できてないのだろうか・・。
こういった状況把握不足がロッテにはチラホラあるんだよね。

( 80 ) 2013/01/13(日) 17:14:44

【墓】 用心棒 アルビーネ

>>79がダークネス、とだけ言って離席するね(ポラリスもふもふ**

( +203 ) 2013/01/13(日) 17:15:18

【墓】 探究者 エドワーズ

「複数人で狼を探す」。

他者の考察や意見についての、検証。
それに対する自分の思考出し。

この村では、少々、これが足りませんでしたね。

・人の話をよく聞く。
・疑問点があったら尋ねる。
そして。
・何度でも考え直す。

やる事はシンプルなのですけども。

( +204 ) 2013/01/13(日) 17:15:23

【墓】 探究者 エドワーズ

>>+199メリル
えぇ、リアルタイムの方が分かり易いですが、過去ログからでも十分聴こえます。

( +205 ) 2013/01/13(日) 17:16:17

【墓】 探究者 エドワーズ

>>+200パーシー
おや、襲撃されましたか。


…それでは、そろそろ席を外します。
また顔を出せたら参りましょう。

パーシー、良い子にしてるのですよ。

( +206 ) 2013/01/13(日) 17:17:19

【墓】 本屋 クレイグ

>>80もダークネス

>>A21「転寝 オデットは、え?(考察はまだ)作れてないのか?ならパーシーの真要素だけ出して。偽はバイアスかかってるからいらない」
>>A23「転寝 オデットは、優先度は一番低く。灰考察が一番重要」

>>58
領主の娘 ロッテ
「オデットact>
午後からしばらく、館での会食とやらに行かねばならぬ。
多分パーシーの真考察が一番早くできるから、区切りのためにも、先に作ってみる。」

( +207 ) 2013/01/13(日) 17:18:32

【墓】 郵便屋 パーシー

>>+206 エドワーズ
▲エディ(かぷかぷ。

ん、いってらっしゃい。
いいこにしてるー。

( +208 ) 2013/01/13(日) 17:20:03

探究者 エドワーズ、郵便屋 パーシーの額にひとつ口付けてから立ち去った。**

( a57 ) 2013/01/13(日) 17:20:21

【独】 本屋 クレイグ

ヒューゴの僕考察が嬉しくて保存した

( -81 ) 2013/01/13(日) 17:21:22

【墓】 詠み手 ポラリス

>>+201>>+204エドワーズ
エドワーズ先生、ありがとな。
大変勉強になった。
疑問点があればすぐに聞くとか今回ほんまできていなかったねん。
反省点見て、次回に生かす。

パーシーとエドワーズって飼い主とわんこ?

( +209 ) 2013/01/13(日) 17:22:49

【独】 ぱっとしない クラット

BLな空気…

( -82 ) 2013/01/13(日) 17:23:42


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生存者 (7)

家令 ユーリ
20回 残45pt
恋多き娘 メイ
32回 残189pt
領主の娘 ロッテ
45回 残8pt
モラトリアム中 ルファ
18回 残375pt
見習い ミレイユ
19回 残529pt
学術士 ヒューゴ
38回 残18pt
転寝 オデット
37回 残52pt

犠牲者 (5)

受信中 ギュル (2d)
郵便屋 パーシー (3d)
装飾工 メリル (4d)
本屋 クレイグ (5d)
用心棒 アルビーネ (6d)

処刑者 (4)

看板娘 サリィ (3d)
ぱっとしない クラット (4d)
雪国の少女 リディヤ (5d)
詠み手 ポラリス (6d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (15)

蒐集家 ダァリヤ (1d)
泣き虫 ティナ (1d)
薬草摘み ソーヤ (1d)
トロイ三世の兄 黄金律の鬼マスタートロイ (1d)
怪談好き アーニャ (1d)
花屋 マイダ (1d)
煙草売り ヌァヴェル (1d)
技師 レネ (1d)
町娘 コレット (1d)
仮面紳士 マスケラ (1d)
綾取り ツリガネ (1d)
探究者 エドワーズ (1d)
女装癖 ノクロ (1d)
酒飲み ハイヴィ (1d)
悪ガキ ジュスト (1d)

発言種別

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囁/鳴/念/婚/叫
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