人狼物語(瓜科国)


1020 【初日のみ立会い必須】鳴・叫入り【リア充vs非リア】 


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煙草売り ヌァヴェル

ほい、あたしの心得纏めたのを日記にあげたよ。
突っ込みはうけつけるwww

( 553 ) 2012/11/30(金) 18:48:13

装飾工 メリル

色々解ってくれば(雰囲気的にここまでは大丈夫なんだ、とか)、クラットの優しさは武器になると思うんだよなぁ・・・・


懐柔の。

( 554 ) 2012/11/30(金) 18:48:28

花屋 マイダ

>>548
同じ卓にいたので補足

"私はもう気にしていない"
完全な人なんていないしね、ミスをして、反省して、
1つずつ潰していけるからこそ人なのよ
別になんでもかんでも今すぐできるように、背伸びする必要はないわ。100の反省点があっても1個ずつ治していくのが、自らの為になるのよ

( 555 ) 2012/11/30(金) 18:48:44

煙草売り ヌァヴェル

>>548 クラット
ああ、成程ねぇ。
そいつぁしんどい思い出だ。
でも悪いことしたって反省出来てるのはいい事だよ。
直そうと思って、直す努力をするならなんとでもなるさ。
失敗をそのままにしない事が一番大事だよ。

( 556 ) 2012/11/30(金) 18:49:14

異国の少女 ポラリス>>553 ありがとう!後で見させていただくね。

( A131 ) 2012/11/30(金) 18:49:34

落第生 クラット>>553 日記ありがとうございます!

( A132 ) 2012/11/30(金) 18:50:10

装飾工 メリル>>553  あとで僕もお勉強しにいきます!

( A133 ) 2012/11/30(金) 18:50:34

占星術師 ヘロイーズ

>>553 ヌァヴェル
今早速読んできたけど、素晴らしかったわ。

デビュー戦でネッドのまとめを見てたから、他の村でのまとめに求める水準が高くなりすぎて困ってたくらいなのよw

( 557 ) 2012/11/30(金) 18:52:09

花屋 マイダ>>553 あ、私も後で読んでおくわね。

( A134 ) 2012/11/30(金) 18:52:31

【独】 ●REC ヴィンセント

人の気持ちなんて考えられんよ。

だから話し合うわけでして。

思考なんて伸ばさなくて良いし、
カッコイイ戦術とか、狼を探す眼力もいらない。

相手を知ろうと試行錯誤する姿が村人。

このゲーム、推理も説得もいらない。
人の意思と出会うゲームです。

( -385 ) 2012/11/30(金) 18:52:54

パン屋 デボラ

>>552
ツリガネ真で通っていたからね、表では。
白を出した後噛まれでもしたら逃げきれていたという予想が頭にある。

狼はその荒すらも潰しておかないと、
陣営が気がつかれてしまう恐怖があるので脇をしめる。

村だと少しはばれても挽回できるという意識があるので
わきが甘いのは確かにという感じかな。
最もドワイトさんとかから村視されて居て、
吊りは彼が居る限り無いという安心感もあったんじゃないかね。

つたない指摘だけど糧になったのならばよかった。

時さんは会うたびに強くなるから、
指摘部分ねーよと毎回おもっているんだけどねwww

( 558 ) 2012/11/30(金) 18:53:07

【独】 領主の末娘 エリィゼ

>>542 時さん

あの時しんどかったの、事実ですの。
○2個もらったので、吊られるわけにはいかない。
でも何故か吊られる夢を見て、飛び起きましたのよ(汗

声をかけていただいて、あ、やっぱりこの方はわかってくださる方だ、って安心しました。
ポラリスさんに対しても「このまま放置はかわいそう」と気遣いされていましたから、エリィ自身は擦り寄りとは思いませんでした。

ただ、「擦り寄りとは思わない」という事をエリィ側から発信すれば良かったかな。逆に面倒をおかけしてしまって申し訳ないですの。

( -386 ) 2012/11/30(金) 18:53:53

煙草売り ヌァヴェル

>>557 ヘロイーズ
ご明答。
この纏めは確白ネッドやった時に作ったやつです(爆)
いやいやいや、纏めもそれぞれだからね。
皆それぞれやり方はあるさ。
あたしはあたしの一番楽な方法を追求したらこうなっただけw

( 559 ) 2012/11/30(金) 18:54:02

パン屋 デボラ

敵陣営ですら戦うから敬意をはらって、そして意志と言葉で
戦うゲームだから戦術とか上手くなればいいだけじゃなく
其処に相手がいると考えしのぎを削っていくがあればいいと思うよ。

対立して辛いとかはあるけど、それはエピで流せるように
会話をし合うゲームだと思ってる。
手順と先住も大事だから両立な…だけど♪

( 560 ) 2012/11/30(金) 18:55:51

【独】 異国の少女 ポラリス

>>-385
全面同意。

人という生き物は人の気持ちは、分かってるようで全く分かってないんだよね。分かることが不可能というか。
このゲームの面白さはそこにあるんだよね。

言葉遊びで見えてくるものだってある。素直にやることで見えてくるものもある。
奥が限りなく深いゲームなのです。

( -387 ) 2012/11/30(金) 18:56:07

異国の少女 ポラリス、人狼やってないと落ち着かない病co

( A135 ) 2012/11/30(金) 18:56:43

落第生 クラット、同じく〜

( A136 ) 2012/11/30(金) 18:57:03

【独】 寒がり リディヤ

>>553 ヌァさん
早速ありがとうございます!
すでにフレンドだと思ってたら違っていたという…
一緒に申請させていただきました!

( -388 ) 2012/11/30(金) 18:57:54

【独】 ●REC ヴィンセント

そんな事をのたまう、へっぽこと
クラットさんは出会いました。

この邂逅はクラットさんに変化をもたらすのでしょうか?

クラットさんだけが結果を知る、
クラットさん専用ギャンブル。
賭金は自分自身でございます。

( -389 ) 2012/11/30(金) 18:58:09

【独】 花屋 マイダ

>>-385
人の気持ちに関しては大体同意?
んー、いや、ちょっと私とは認識が違うわね

『人の気持ちが分からない』から『人の気持ちを考える』のであって
それを確かめる為に『人と話し合う』のが私の見解ね

あ、私とこのヴィンセントの意見だけでもすでに"違う"のよね
"違う"からこそ『話し合い』が発生するし、このゲームが成り立つのよ

( -390 ) 2012/11/30(金) 18:58:11


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