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>>-255
誰かさんとネタ被ってますよ…
好きなガンダムはキラきゅんです。
(好きなガンダムはレッドフレームとか裂けても言えねえわ)
>>-254
その両方で合ってる!両方大事〜。
デザインみたいな売り込む作品は
上に売り込む為のプレゼンが重要だけど
それは時代の流れでいかに売れるか、効果があるかが
プレゼンの鍵となるのん。
芸術、美術という相手に魅せる作品も
上に売り込む為のプレゼンが必要だけれど
ここでするプレゼンは作り手本人の思い、姿勢
作品に込めた気持ちみたいなのが重要視されるよ。
まあ、両者とも「見た目あっての」プレゼン前提だけれど(ぁ
ようは売り手側に気に入られる作品が作れれば
良いのです。気に入られるにはやっぱり「見た目」もだけれど「伝える」のも大事なにょ〜。
>>371
『自分が作品に対して込めた思いを伝えられないと作品作った意味ねぇ!!!』
ここから鑑みるに、重要な視点は後者っぽいんじゃないかなっとmgmg
伝えたいモノがあってのモノ作りであって
その前提あっての、売れるモノ作りなんじゃないかな?って気がしたのよね。
流行とか気にしなきゃいけないって言ってたから、前者側とのジレンマもありそうだけどね(ごろん
この両立や摺り合わせの手段として、言語化が必要なのかな?っと類推mgmg
>>-262
うさちゃんはどうしてこの意味不明枠である私の
言葉を綺麗に整頓できるのー...。
そうね、「私自身が抱えている」デザイン芸術美術の
思考や問題とかジレンマがまさに>>-262なのよん。
>>-264
プレゼンように雇ってくれても良いのよ?(ぉぃ
んー、人狼もそうだけど、何かを訴えようとすると必ずと言っていいほどジレンマが発生するからねmgmg
その中でその人にとって優先したい事か考えた上で、優先順位を明確化して行くのがコツなのかな?
相談ごととかでも良くあるんだけど、その人にとって既に答えは出つつも“相談に乗って欲しいが目的”になってる事も多いしねmgmg
>>-255YUEさん
(握手!!!)
>>371にこちゃんさん
言いたい事も伝えられない世の中じゃry
伝えたいのに上手く言語化できないのが
自分の最大の弱点ですん...・・)もふりー
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