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>>-1135早苗さん
最近大人しいくろまるさんしか見てないからにゃーw
たまには暴れてもいいのよ?(
>>-1138やしろん
あのかわいかったみょんはいずこに・・・(
>>-1137
私は人狼始めたころに比べて、凶暴性は減ったなあ。
「これは議論に勝つゲームじゃない」って言う認識が染み透って。
>>-1140うえてぃさん
早苗さんはお帰りくださいませ。
暴れるのは共有者になったとき用にとっておきます(
>>ー1140 まりさ
負けるたび…残酷化するのが村PLの宿命
もう5回も負けてしまったから、あの頃には戻れないのさ…
(あの頃に戻りたい
@やしろん
>>-1145
今の私の認識は「対話の中で思考を伸ばし続けるゲーム」。
一刻も早く村全体が健全に思考を伸ばしつつ、対話の中で自然と結論に到達できる場面を作ることを目指す。
それが今の私の村目線での目的。
逆に狼だと、いかに無駄な議論や可能性の広がり、推理誤認の材料を作って、健全に思考を伸ばせない場面を作るか、というゲームになってるかな。 @どっぺる
殺伐とした村にコチーヤが!
\ /
● ●人狼は常識に囚われてはいけないのですね!
" ▽ "
一度はやってみたいです。
@runaway
>>-1149続き。
というわけで、私が村の時私を疑ってくれる人には
「どういう思考の伸ばし方をした結果、私を疑うか」
「その結果、何が見えてきそうか」
「どういった形で、或いは誰に対する判定を通じて、その疑いを確かめる事が出来るか」
とか聞きまくって、「もっと伸ばして!ね、一緒に考えよう!」
…と、わくわくするのですが中々ついてきてくれません。というかそもそもなかなか疑ってくれません。
しょぼーん・・・・
@どっぺる
>>313
その辺考えると「いや、実は裏をかいて・・・」とかグダグダになるし…
というのを見越して堂々と「思考力噛み」をやろうと思う(キリッ
どっぺるさんのスタイルは私村側時の見方だと村と正面向いた動きしてないからすぐ狼って気付きそうだなあ。
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