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Granpaと影はおやすみ…。
エンドロールどうしようかな。
ボチボチオープンに紛れさせて落とすよ。
それでメモでアンカーでも貼ればいいと思う。
それでは皆様おやすみなさい。
明日明後日はチラリチラリと覗く程度になりそうですが・・・。
当方へのご意見感想などございましたらば出来るだけ回答させていただきます。
ではまた……。
>>168 オードリー
逆にSNSに誘っていただきたいわ。
お願いしてもいいかしら?
えぇ、勿論ミクシでも構わないけど…。
リア友を招こうか思案中なので…。
>>178
召喚!召喚獣も操ってみたいな!
俺のターン、みたいなノリで(元ネタはよぅわからんのだけれど)
剣士vsになった時に防御力の差や魔法使いは回復魔法も
使えるのかということになった場合に、加減の計算が大変そう。
威力は魔法が強くても防御や俊敏さは剣士の方が上だろうし。
[ニーナのほっぺをつつきつつ、つつきつつ]
ダニエルとジーンはお休み。
わたしは今日?は不在なの。
お仕事行って、そのまま飲みだから…。
でも鳩では覗くつもりよ?
ダニエル兄もジーンもお疲れさま。良い夢をね?
>>173 ジーン
いえ、ご交友の範囲がお広いのも大変でしょう。
此方はR18の村感想はすべてマイフレ限定に
するのでそれが申し訳ないかなと。
鬱気味の時はお話くらい聴きますよ…とだけ。
>>181 ダニエル
いや、噂以上だと…。
あなたのお陰で、わたしも大人の階段を上りましたし。
転寝したから目が冴えちゃったわ…。
でももうこんな時間。
さすがに中身もはみ出すわね…。
寝ますわ。お休みなさい。
おおっと。あたしも、あした用事あるんだった。
というわけで、もうそろそろ休ませてもらうね…
また日曜日に…!みんなおやすみ!
>>185
ほほぅ。自分も、カッコイイカミーラに会って、好きになった口ですw
自分がしたRPでは、
素っ気ない(と言うか、言葉足らず?)。しかしデレ(以下略
というか、「ニーニャ」と呼びたいが為の猫設定(殴
>>189
確かにねー。回復が使えると難しいよ。
自分ルールを付けても、かなり無敵チックに見えちゃったりして…
やっぱり、やるなら相手とスピードは互角、の方がやりやすいのかな?
[つつかれつつ。膨らんだまま*ふて寝*]
"WidowedGentleman" オードリーは、「チ、すまない。また任務が入った…皆無理せず眠っておくれ?」*剃刀をぶんぶんさせつつ一旦お仕事へ。*
>>182
あれから大分中の人が慣れたからね…
…そうなんだよね、僕視点というか俺視点だけど
初めてニヨニヨなことを表でやったのもあの村だし、
初めて薔薇になったのもあの村だしそもそもあんな
例にない化学反応的な劇的なくっつき方をしたのもあの村なのに
どこをどうやったら俺の気持ちをうたがうことn(以下略
ハーヴの馬鹿ー!覚えてろー!(ペシペシ)
(´・ω・)ノ(なでなで)
うん、僕も直前まで読んでた本でなるほどーと思ったから
それを今回の主軸にしてみたんだけどね。
僕は永遠を…永遠というか所謂純愛というものを望むタイプ。
今回はそれがちょっと行き過ぎちゃった例でもあるのだけれど、
奪うよりかは分かち合いたい派。
僕は苦しめることが多いなー。
基本的にサドだから。そして空気が読めないという性質悪すぎ。
"WidowedGentleman" オードリーは、"ExaltedAngel" ローズ・ブラントの耳朶へと擦れ違いざまに声を届ける。「ご招待の件、了解だ…多分明晩に。」
僕もリミットを大分オーバーしているから
今日はおいとまします。
エンドロールはまた明日。お休みなさい。
キャロルは中の人、大丈夫かな…?それだけが心配で。
無事が解ると一番嬉しいよ。無理はしないで。ノシ
>>194 ニーナ
カミーラはやっぱりカッコいいですよね。
そこは必殺仕事人をモチーフにした村だったのですが、針を使って仕事をこなすカミーラはかっこよかったです。
そして猫!!(*´Д`)ハァハァ
ヤバス!かなりツボ!
>>195 ラッセル
一人じゃないよ?まだ居るわ?
わたしは色情からある意味変態になりましたorz
確かにくっ付くのは早かったね。劇的とも言うかな?
でもわたし、狙った獲物はとことん追い詰めるから。
って、
「だからごめんと言ってるじゃないか、ラッセル…。悪気は無いんだよ?ただ、私自身が不安で仕方が無いだけなんだ…」
って言っていました。
ナデナデ!。・゚・(ノД`)・゚・。
わたしはやっぱり怖いのね。生と死が等しいように、始まりと終わりは一緒。だから終りを望みたくないって感じかしら?
だから嘘をつくの。ううん、嘘かどうかもわからないかな?
分かち合えたら素敵。でもそれは叶わぬ夢。困ったものよね?本当に…。
"ExaltedAngel" ローズ・ブラントは、"WidowedGentleman" オードリーの言葉が触れた耳朶を触り。「ありがとう…」と、*一言だけ*
ログ中では全く出せなかった基本戦闘スタイルと能力の解説を。
「不可知能力」というのは、能力は相手の脳に直接働きかけて、自分に関する情報を認識させなくするという能力です。
ジーンはそこに居るんですが、相手には見えないし感じない。実際には見えていても意識に上らないんですね。
しかし、それだけだと、発している気を感知するような達人相手には十分でないですから、隠密技能も駆使して存在感を消しています。
カメラや温度センサーなどは、コートに仕込んだ熱工学迷彩─周囲の景色を映り込ませてカモフラージュする─も使っているという設定。
基本的な戦闘スタイルは、姿を消す→攻撃→姿が見える→間合いを外す→姿を消す…というヒット&アウェイ方式。攻撃直後は姿が見えちゃうんです。ぼんやりと。
「居合い」の攻撃とも言いますね。
居合いは何時抜き払うか分からないのが強みであり、抜き打ちの神速の攻撃が命です。鞘から抜いたらただの刀なので、一撃必殺であり、外したら再度鞘に収めないと不味いです。
一二度打ち合えば、たとえ姿は見えなくても「攻撃直後は姿が見える」→「そこが反撃のチャンス」と分かる筈。
後は間合いを外して姿が消えないように畳み掛けるとか、ワイヤーとかを巻きつけるとか。
無論最初から見えてたって良いんですが、その場合は一応上記の原理を見切る何らかの演出が欲しいですね。
オードリーの針に鞭を巻きつけた時、姿が完全に消えてなくて見えてるのはそういうことです。勿論姿を消しても、鞭は自分の身体と連結してるので、手繰っていけば子供でもそこに居るって分かっちゃうのもありますけど(笑)。
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