人狼物語(瓜科国)


567 【48h1000pt】 俺たちを吊らないで 【標準編成+赤助言有】


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【赤】 修道女 ステラ

はい、霊確はジリジリときついです。

守護がアレだと勝てないこともないのかもしれないけど。
最近は守護の吊り回避COがデフォみたいで、黙って吊られる守護とかいないし……

ステラが人狼で勝てた時の法則(といってもこれを含めて2戦)を見ると……ぺらぺら

真占と真霊はいずれも速攻で死んでますね。
確霊を抜かれると、村側にも心理的なダメージが生まれる気がします。
攻めないと駄目だこれは→▼メイ みたいな。

( *121 ) 2010/11/11(木) 10:57:01

【赤】 お尋ね者 クインジー

>>*121
そもそも、守護者が黙って吊られ続けてた事が頭悪すぎるけどな。
抑止力?
お前のその抑止力って、守護者死亡で成り立つの?

個人的には、占い避けでも構わんと思うが。

( *122 ) 2010/11/11(木) 11:03:33

【赤】 雑貨屋 レベッカ

ぱぱさん。
3−2の陣形について見解をきかせてほしいです**

( *123 ) 2010/11/11(木) 11:03:52

【赤】 修道女 ステラ

>>*122
審問の頃って、吊り回避守護COとか、灰狭め守護COすると速攻で吊り殺されませんでしたっけ。

終盤になって、回避CO文化が根付いてきたような。

( *124 ) 2010/11/11(木) 11:07:22

【赤】 お尋ね者 クインジー

自由占いも、自由投票も、守護者COも、結社員初日2COも、最初は愚策だと言われ続けていた。
しかし、今ではそれなりに市民権もあるし、場合によっては有効だと認められて来ている。

初代の人狼BBSで提唱した時も、F国の時も、割と馬鹿じゃねーのと言われ続けてたんだけどな。俺が言った時は。

つまり、昔から、人狼のプレイヤーはセオリーと固定観念に縛られてるって事。戦略よりも、前例を大事にするんだ。

( *125 ) 2010/11/11(木) 11:08:29

【赤】 修道女 ステラ

>>*122
抑止力=エア護衛

ギャグですね。

( *126 ) 2010/11/11(木) 11:08:31

【赤】 お尋ね者 クインジー

>>*128
任せろ!

全員吊って残り5人、黒が3人居る場合、なんと1/3の確率で勝てるぞ!

占い師をいきなりぶっ殺してローラーした場合、灰が大抵3人は残るので1/5吊りと1/3吊りさえ逃れれば勝てるぞ! つまり半分は勝てる! 行ける!

( *127 ) 2010/11/11(木) 11:11:05

【赤】 お尋ね者 クインジー

人狼って、割と不利な陣営だからさ。
取り敢えず50%で勝てて、後は説得や白くなれる技術で50%を100%に持っていける状況は悪く無いと、俺は思うね。

何もしないで居ると、100%負ける状況になってて既にどうしようもない! って感じの事が、下手な動きをしている人狼には多いんじゃないかな。

勝負になるだけ、全然マシよ。3−2はね。

( *128 ) 2010/11/11(木) 11:12:26

【赤】 修道女 ステラ

人狼の平均勝率から見ると、実は有利なんですね。
数字で見るとそうだ、本当に……

( *129 ) 2010/11/11(木) 11:22:19

【赤】 お尋ね者 クインジー

>>*129
みんな、統計と確率を軽視していると言うか、勘違いしているからな。
モンティホールジレンマって感じ。

( *130 ) 2010/11/11(木) 11:47:09

【赤】 お尋ね者 クインジー

>>*127
マジ適当に言ってたので、ちょっと真面目に考えるか。
占い師喰う。2−2ローラー。吊り終わって残り7人。
偽黒を多分一人ぐらい吊ってみようとか日和る。吊る。終わらない。残り5人。
灰が1/4と1/3なら7/12は死んでも残る5/12は生存。大体そんな感じか。偽白や偽黒の具合により、かなり上下するのでその辺は技術の魅せ処か。

ナサニエルが3−2は四割人狼勝てるって言ってたし、十分なんじゃね。十割負けるようなへぼい作戦よりはマシに思える。占い師喰って守護者喰って結社員喰って結社員食えば、灰には困らないのでもっと全然勝てる。

暫定白扱い食ったらそいつが守護者だったーとかままある話だし。守護者との熱いバトルを制すれば結構勝てそうよ。

( *131 ) 2010/11/11(木) 12:04:56

【赤】 お尋ね者 クインジー

まあ、人狼の勝率を上げる事は、狂人の勝率を上げる事よりは簡単だ。
元より有利とは言えない陣営なんで、多少の賭けを行い、四割取れるようにすりゃ十分だろう。

100戦以上やって半分取れるなら、そいつは相当強いな。

勝てない時はどうせ勝てない。だからこそ思い切って、勝てる場合のみ考え押し通せばいい。駄目で元々と考えてたら、失う事を恐れず効率の良い賭けに出られるはずだ。諦めて、開き直って、賭ければ、3−2でも問題なく勝てるさ。

実は2−1が結構どうしようもないかな。一手目で占い師通しても、守護者が面倒過ぎるし、一手目で通らなかったら殆ど即終了。通れば勝負になるが、6しかない村人スペースに3潜伏はもう割とどうしようもないような。

( *132 ) 2010/11/11(木) 12:13:15

【赤】 雑貨屋 レベッカ

2−2>3−1>3−2>2−1?と思えばよいのかしら。

あと私みたいな誘導力がない人間でも狂人時に潜伏するメリットはあるのかしら?
まず霊騙るからしないとおもうけども・・・。

潜伏狂人って狼さん見抜く能力がないとほとんど意味がない気がするのだけれど・・*

( *133 ) 2010/11/11(木) 12:24:29

【赤】 お尋ね者 クインジー

2−1でも3−2でも勝てる時は勝てるんだよ!
アーヴァインが出しゃばり過ぎの所為で初日から厳しいんだよ! 何で人狼はアーヴァインしか食えないのに占い師は人狼占って来るんだよ! 初日襲撃がダミーなのに、初日占いをダミーにさせないのは何の嫌がらせなんだよ! アンフェアだろそれ!

↑貴様等にハンデをやろう。俺は、ダミーを占う。ククク……セットミスと言う事にしてなぁ!! とか舐めきったプレイをしたら勝ったけど凄い怒られた事があったような無かったような。

↑何処までが冗談で何処までが嘘だか自分でも既に解らない。

↑まあ、勝てる時は別に勝てるよね。どんな形、状況でも。

( *134 ) 2010/11/11(木) 12:27:37

【墓】 文学少女 セシリア

さすがに静かだねぃ

( +22 ) 2010/11/11(木) 12:28:31

【赤】 お尋ね者 クインジー

>>*133
人狼が占い師に出てくれれば、潜伏する意味は凄いあるよ。
人狼が狂人を乗っ取る形の2−1って、占い師の占いが全然人狼にヒットしない訳で。通常の1/2の確率と言ってもいい!

潜伏狂人は、それだけで灰が広がって強いと言うか、占われても死なない人狼陣営って強いよね。敵と味方の認識が出来てれば最強だよ! つまりはC狂人は人狼より強い。

潜伏狂人で、C狂人並の動きが出来れば神の領域なのだが、難しすぎる。が、まあ、潜伏して人狼に騙らせるのは悪くないよ。

( *135 ) 2010/11/11(木) 12:31:58

【赤】 お尋ね者 クインジー

しかし良く聞くセオリー

「狂人が騙るのって、当たり前でしょ? 人狼に騙りを要求するのって、越権行為だよね……」

↑狂人は人狼の奴隷か? 占い師は村の占いマシーンなのか? 狂人は人狼の仲間だろ! 人狼が努力しろ馬鹿!

( *136 ) 2010/11/11(木) 12:34:08

【赤】 お尋ね者 クインジー

>>*136のような自分の考えを世界の常識みたいに押しつける奴が人狼を引くと、当たり前のように潜伏して当たり前のように吊られて当たり前のように負ける。

COの意味とやり方、戦術を、自分の頭で考えた事の無い奴の戯言は放っておけ!
自分がこれがいい、これが勝てると思った方法を信じて突き進み時には修正し最善を尽くせばどんな方法だっていいのさ!

( *137 ) 2010/11/11(木) 12:36:12

【赤】 お尋ね者 クインジー

勝ちゃあいいのよ、勝ちゃあ!(ジャギ)

( *138 ) 2010/11/11(木) 12:37:23

【赤】 修道女 ステラ

>>*136
それ、どっかの村から私の台詞取ってきましたね
ってくらいまるっとそのまま私の言葉ですね。

( *139 ) 2010/11/11(木) 12:39:07


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お尋ね者 クインジー
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修道女 ステラ
コミット済 4回 残890pt
踊り子 キャロル
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双子 ウェンディ
コミット済 9回 残766pt 飴
村長 アーノルド
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酒場の看板娘 ローズマリー
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雑貨屋 レベッカ
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冒険家 ナサニエル
コミット済 3回 残940pt 飴

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自警団長 アーヴァイン (2d)
木こり ダニエル (3d)
異国人 マンジロー (4d)
文学少女 セシリア (5d)

処刑者 (3)

村長の妻 エレノア (3d)
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双子 リック (5d)

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酒場の主人 フレディ (4d)
吟遊詩人 コーネリアス (4d)

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