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ごぼっ、ごぼごぼごぼっ………
ぶくぶく……じたばた……がぼ……
[きゅーん。HPを示すバーが一気に0に。]
……くるし……たすけ……。
[それがマリの最期の言葉でした――]
ああ、先輩ごめんなさいうちじゃ、うちじゃないんです!本当です…。うちも知らん間にそないなことになってしまって…!!
[うなされうさぎ]
Σなんかマリちゃんの悲鳴が聞こえた気がする!
あれ、えとえと、マリちゃんはどこにいるんだっけ?!
表:森林エリア
裏:ホラーエリア
→+表+の方に行ってみようっと!
むにゃ…王様げーむ♪
<<航海士 エルリック>>と<<幸運の曲芸師 シノン>>があついキッス!
むにゃ…よかろうわしが相手じゃーーー!
[やがて大人しくなった]
【森の中】
…どうやら道を間違えたらしい。私の庭だと思っていたこの森も、今はどうやら違う生命体のようだ。確かにこのあたりに泉があった記憶があるのだが… というか、今のは小動物か古木が投げだされる音に近い気がする。
・・・心配だ。
[...は、マイサイコロンを取り出して振った。4(6)]
偶数:5(6)へたどり着く
奇数:3(6)へたどり着く
[急いでざくざくと森を進むと、やがてスナフキンと出会った]
はぁはぁ、あっ!旅人さんっ!
さっきはどうも、じゃなくって…
ちっちゃな女の子を見かけませんでしたかっ?
[...は、森をがさごそと歩いている途中で]
こんばんは、娘さん。また会ったね。
いや、君より小さな娘さんを私はまだみていないよ?
急に焦って・・・どうかしたかい?
[妙な胸騒ぎを覚えて]
>>249
0が最小値で、それ以上ダメージ受けても0のまま。1:30で最大値まで戻る、でいいよ。最初の数値より大きくなってもOK。1:30に最初の数値に戻るとかはしなくていいや。一度最初の数値より大きくなる→その後ダメージを受けて減っていた場合、1:30に最初の数値、でいいかな。けっこうアバウトです。
そして残念なお知らせ。ちょっと設定ミスって、喉回復がない設定にしちゃったらしい。適当に飴をやり取りして下さいすいません…
分かりにくい。最初の数値より大きくなってても、1:30に最初の数値(現在値より小さい数字)に引き戻されることはない、ということです。
全体的にHPが低めなので、そういう解釈で。
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