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ただいま。
正直、ぽぽさんタナカなら本当に厳しいよ。けど、出来るだけの事はやりたい。そう思ってる。
☆爆破手順について>>43>>45
さっき最低ラインがタ−田が2−0と言ったけど、鳩さんがパスしている可能性も0じゃない。1回パスして、1−1なら目があると思う。
今日▼鳩ぽぽ。そして、ここはウルフマンに期待するしかないんだけど、非覚醒田中が1なら、ゆべさんと卍のどっちかは怪人側。そこを襲撃してもらう。そうしたら残りは5人。田中は居るとしても非覚醒。後2手でウルフマンを爆破しに行く。ちなみにウルフマンは、次の日は襲撃なしにしてもらう。そうしたら4人で覚醒のしようもない。
これのデメリットは、2点。
1)1−1なら目があるけど、1−2(卍気)ならアウト。
上の手順で怪人側を襲撃してもらうと書いたけど、1−2なら不可能。だからってウルフマンが灰を襲撃してくれるか…いや、ウルフマンだって自分たちが勝てる可能性を考えてると思う。それを考えたら灰襲撃は厳しいと思う。この時点でアウト。
2)1−1でもウルフマンが読み間違えればアウト。
これも賭けどころじゃないけどねー。今まで生き残って来たウルフマンの目を信じるしかないって事。まあ、剣ヨ居。誰がウルフマンでも、しっかりした目を持ってると思うから。そこを信じるよ。
基地の反応をもう少し見たかったけど、眠くなってきちゃったんで寝ますね。
基地のみんな大変だけれど、がんばれ!!
じゃあお休みなさい。良い夢を!
エシャロ>
60〜75%くらいは。
そして、LWは誰でも可能性はあると思ってる。
一番可能性が高いのは、ヨシコちゃん。一番1手増えることについて、デメリットがある人だから。
ドリス《ヘミセントロータス・ウーマン》とエシャロット《アンインテリジブル・ガール》はLWについてはさておき、タナカ度は低く見ゆる
さて、僕も今日はもう離れるね。みんな、良い夜を!**
ドリさんは>>37の理由でカラ襲撃ではなかったと決めてかかるのかな。
爆破数が1回増えたって、増えた分をぽっぽ首相爆破に回せるんなら全然痛くも痒くもないし、怪人側の思考を乱せるんならウルフマンにとっては美味しいよね。
それに、ユーさんと卍さんのどっちかがタナカさんになってるとして、非タナカの方に必殺技使えって…うーん?
その2人が一番買収されてる率高いし、今日襲撃失敗になったのは、その2人のどちらかが覚醒したor覚醒してるからって可能性が真っ先に思い浮かぶんだけどなぁ。
見極めるも何も、ウルフマン的にはユーさんor卍さんが覚醒してるのは見えてる気が。
どういう思考なんだろう、これは。
あ、コーネ殿も来ていたな。
是非、今の感想を聞きたい。ぽっぽ=タナカの可能性があるとすれば、どれくらい見る?
発言を読んだり精査しなくていい、生の声を。短文でいい。
本当に一番デメリットがあるのはアタシですありがとうございます。
だって、アタシの位置。本当に真ん中だから、1手増えるだけで急にアウトになることに、気がついたorz
しかし、ほぼCO状態になったようなきがするとすると、アタシの勝ち目どうするの?
もし、勝てない場合、どっちに勝利を渡したいの?
はうあー
どうしよう、どうしよう。
ここまでお見事なタナカの鳩ぽっぽに勝ちを差し上げても悪くない気はする。
けど、そうしたら…ゆべさんは…いま、どの陣営なんだろう…
ゴッさんもおやすみ〜。
ドリさん>>53の意味が分からない。
ヨシコちゃんが、一手増えることによるデメリットが一番大きいと考える理由もよく分からないけど…
「一手増えることにデメリットがあるからLW」って、ドリさんの言うとおりに、今回の襲撃先がタナカさんだったなら、ウルフマンにとっても、今日一手増えたことは予想外だったはずでしょ。
一手増えることの損得を計算するのは、カラ襲撃をする場合だけだと思うし、一手増えるのがデメリットなら、カラ襲撃もしないはず。
なぜヨシコちゃんがLWぽいって話になるの?
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