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>>89続き)だったら、もう無視して??タイプが違うなら、言葉を尽くしても伝わないときがあると思うし。わたしは、もう、これ以上、悲しい問答を繰り返したくないんだよ。
エレアさんのこと嫌いみたいな言葉になるのも、嫌なんだ。
わたしは言ったよ。わたしの考えはこうでも、ひとに押し付ける気はないって。全部、エレアさんには、そう見えたってことでしょ?ごめんね。わたしがエレアさんの望むようなひとではなくて―。
要するに、クラムさまのそれも私から見れば一緒なんですよ。
神経質になる理由を考えたら黒かも、と思ったのに、「必死になっているのを黒いというのは嫌い」
発言制限あるからしょうがないですけどね。
言いたいことが通じないのは哀しいですね。
責めているわけじゃない。
単に、そのやり方で人を追いつめるのは危険だと、伝えたいだけなのに。
そのやり方で追いつめられたことのある者にとって、それは身の毛もよだつほど嫌な思い出になったのだと、伝えたいだけなのに。
ふむふむ。
まぁ、エレアもリュカも言いたいことは判るんだがね。
私がリュカの立場ならアドバイスとして何の問題も無いんだが、私はリュカじゃないからね。言い方がきついのかもね。
本当は、プロだけでこの城を去る事も考えていたのだが。君が寂しそうなのが気になってつい長居を。でも最初から去るつもりだったので、君に「私を喰ってもいい」と言ったのだ。(そして、喰われたら消えていなくなるつもりだった…)
なんで、未だにこの城にいるんだろうな(笑)
「分かり合いたい」の幻想(敢えて幻想と言っておく)が強いと、理解できないものに対して際限なく喰らい付いてしまうよね。
私も以前は似たようなもので、審問ではガチ村なのに飴貰いまくって長文だらけで100発言オーバーとかしてました。
どんだけアホかと。
「最後までしっかり話し合って、分かり合いたい。分かり合えるはずだ。分かり合えなければ何のための話し合いのゲームだ」という考えは非常に尊いのだけれど、相手も同じ思考で同じ姿勢でなければ通じません。
やりすぎると「この人何か理由があってこんなにしつこいんじゃない?」と思われてしまうだけなのです。
なぜなら人狼ゲームは、基本的に「分かり合うためのゲーム」ではないからです。
疑い疑われるこのゲームでは、「自分はこういうつもりだったのに」はあまり意味がないのです。相手が思ったことが全てなのです。
そういう意味で「発言で判断できる」は幻想だし、「話し合えば分かる」も幻想なのです。
「判断できたら、分かり合えたらラッキー」程度と考え、どのレベルで会話を切り上げて総合判断のための次の段階に進むか、それが重要かなと。
単純な「しつこさ」が「黒く染める」に繋がっているのだと、当時私は判断しました。
以後、私は極度の質問攻めは止めたのですよね。そうしたら、私自身そんなに黒く見られなくなりました。
(疑いを振りまく猛烈最前衛突破型狼と思われることが多かったのです)
進行中は「こう思った」と言われたら「そうじゃない」と返答するのもいいでしょうが、エピでは「だったらどうすれば良かったのか」と、相手をうまく受け流す方法を考えたほうが建設的です。
壁にボールを打ちつけたら、どんな意図で投げたボールであっても、同じ強さで自分に跳ね返ってくるのですから。
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