人狼物語(瓜科国)


386 冒険心と絆の村


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【独】 博打屋 ヴェイド

>>-381
MMORPGは、あれは何というか…キャラクターの物理的な成長を楽しむor中の人との会話を楽しむorアイテム集めってモノだと認識してます。
絆はともかく、心の成長とはちょっと違うかなぁ?
かえるの絵本なつかしす。

>>-382
もちろん、絆的なものも考慮に入ってます。
自分ひとりで走らず、仲間のサポートも考えられる人物、という。
でもシロガネは下ではかなーり独行タイプだった悪寒?
ヴァレリアを最終的に「やっぱり不合格」と半ば判断したのも、連名の依頼を見ておいて、勝手に行動をしたからです。

C狂ギルド員の人に、すっごい負担がかかる予感。

( -387 ) 2009/10/29(木) 01:44:28

【独】 アンデッドキング カントル

離脱前一言

冒険者ギルドって結局、ふるい落とすものだったのか、じっちゃんばっちゃん先生が出来損ないでもどうにか合格させてやろうとするものだったのかー、どっちなんじゃろねーとか思い浮かんだ。

つーか、すげー各ギルド間の長?とか権謀術数してそうにも見えたw**

( -388 ) 2009/10/29(木) 01:50:15

【独】 踊り子 アイリ

/*
そうそれ、ギルドの態度。
失敗の意味を重く取ってしまった結果、
ギルドと初心者間の関係が冷えちゃったよね。
赤の意図が読み切れなくて一番後悔したのここ。

私見だけど、RP村で真正面から失敗に至る、
と言う展開を余り見た記憶がないんだ。
失敗しそうになったけど、
うにょきょくせつの結果何ともなかったぜ! が多い気がする。

この辺関係しているような感覚が薄っすら。解り難かったら済まん。
でもその設定だったらC狂を希望したい気持ちで一杯。
*/

( -389 ) 2009/10/29(木) 01:50:52

博打屋 ヴェイド

[涙を流すメノミリアを前に、ヴェイドは悩んでいた。
大抵こういう場合は、そっと抱きしめてしまえばそれで良かった。今までは。今までの女は。しかしここで抱きしめてしまったら、ダメなんじゃないかという思いが消せなくて、躊躇する。
何を悩むのか。とっとと優しく慰めてしまえばいいのに。]

おい、・・・メノミー、ここ食堂だぞ?落ち着け。な?
泣き止めって・・・困るだろ・・・。

[ヴェイドは頭を抱えて、ガラにもなくそんなことを口走る。]

( 414 ) 2009/10/29(木) 01:51:15

踊り子 アイリ、アンデッドキング カントルからお茶を頂いて啜った。はふう

( A254 ) 2009/10/29(木) 01:52:18

【独】 星の子 クラム

>>-382 キリカ
というか、自分がやれば良かったとオモタ。>C狂
まあ、村に使える時間的に厳しそうではありますが……。

>>-384 ニニ
超中の人事情になっちゃうけど、事前にいろいろ言っちゃったのがよくなかったね。ごめん。

>>-385 キリカ
素直にその通りにすれば良かったんですよね。
でも、なんだろう。ぶっちゃけ自分も誤解してました。
(深く考えるほどこの件に関わっていなかったので、感覚的に、ですが)

>>-387 ヴェイド
まあそうですよね……。
何故だか脳内に、モンスターを殴りながら将来の事を語り合うというよくわからない構図が。

( -390 ) 2009/10/29(木) 01:55:56

【独】 野心派はぐれ妖精 ニニ

/*
>>-378 ヴァレリア
ビショウネン…?
美少年…(名簿ちらり)…品切れぞよー。…はっ。もしやシロガネやキリカが…!?


あ。カントルーノシ
んむ。お茶はダイジぞな。お茶さえあれば、あんなことやそんなことも…
…うん、吾もそろそろナニカがアブないぞよ。
今日はココまで。おやすみーぞよー**

( -391 ) 2009/10/29(木) 01:58:32

【独】 テイマー ヴァレリア

ヴェイドさん>>-374

文章については、ぐぅの音もでず。伝えたいことが伝わりきれていない、とか以前に、「てにをは」自体がめちゃくちゃになっている部分もありましたし。
常識……というと、ちょっと大げさですが、食い違いは私も感じていました。
ただ、それはヴェイドさん、という役柄視点でものを言っているせいなのかな? とか思っていて、あまり気にしなかったんですが。
お話を聞いていて、やっぱり常識面が異なっていたのかな、って。

って、リアルわんこ持ち……う、うらやましい……!!
本当は、秋田犬辺りが好きだったのを、乗るためにシェパードにしたんですが、くっ。無念。

>キ、キリカさん!?
Σっ!? もしかして、ご同村されていた方ですか!?
あ、はい。クラーラお届け! の人です。

ランダムについては、本当に、ごめんなさいorz。もうしません。

( -392 ) 2009/10/29(木) 02:00:14

【独】 ニンニャ キリカ

「冒険者」という言葉の持つイメージの問題かなあ。
エントという街と、ギルドと冒険者の関係が見えにくかったと感じたよ。

あと挫折は「友情・努力・勝利」に良い起爆剤になると思うけど、
失敗に関しては、思い切り殴っても大丈夫そうな相手を選ばないといけない。
結束させるためには、同期生の中である程度好感度を得てる必要あるし。タイミングも難しいね。

ニニ様、呼んだかにゃあ?

( -393 ) 2009/10/29(木) 02:02:29

【独】 博打屋 ヴェイド

>>-384
ああ、そういう意図が無いのは分かる。大丈夫。
確かに、精神が強いってのは何物にも勝ると思うから、ありうるね。
ただ泰然と構えてるだけで、勝手にびびってくれたりするもんね。

本参加だろうが見物人参加だろうが、動き方に自分なりの制約を設けるってのはいいと思いますよ。最高のバイプレイヤーを目指すぜ!とか。
でもそれを義務みたいに感じることは無いと思います。

>>-385
結局のところ、そういう意味で動けるキャラが「合格」と判断されて落ちていったんだよね…。

>>-388
ヴェイド的には、どっかに書いたと思う。
できる限り掬い上げてあげたいけど、ダメと思った人にはその現実を突きつけてみてもいいんでないかな?って感じ。

>>-389
予定調和の世界が多いよね、人狼のRP村は。
1回カプ化したら、破局とかアリエナスみたいなことも多いし。

( -394 ) 2009/10/29(木) 02:03:45

【独】 踊り子 アイリ

/*
ふと、
「アンデッドキング」なのに何故騎士なのかとか
一歩間違えてそれこそ「ノーライフキング」だったら、
自分含めて数名涙目だったなとか思ってしまったよ。

・最終試験について
未経験者が多い中で余りよろしくない言い回しだが、
TRPGでの、GMとPLの知恵比べ的な印象があったように思う。
人狼で言うとちょっとガチっぽいと言うか?
一般的なRP村って、歩み寄りと受け容れ合いだと思っていて。
優しいけれど、まぁそれは置いといて。

試験のレベルとしては、どうなんでしょう。
材料をどう引き出して行くかって点で、
TRPGとかの経験がないと若干不利かも知れませんね。
RP村の場数とか、PLの知識にもよりますが。
*/

( -395 ) 2009/10/29(木) 02:04:35

【独】 星の子 クラム

>>-388 カントル
個人的には後者と思ってましたね。
というかまんま運転免許証の感覚でした。

命を懸ける事を思えば、優しいようでいて実はすごく冷たいってことになりますけどね……
いや、それを言うなら運転免許も……?

赤の人は私が想像していた以上に新米の成長の事を考えてくれていたと思います。
村建ては当初の(前衛と後衛と分けてた)案と同様、事務的な必要性しか考えていなかったです。

( -396 ) 2009/10/29(木) 02:05:16

【独】 野心派はぐれ妖精 ニニ

/*
>>390 クラム
んむむ。そんなことないぞよ。
そういうの聞けたから、こういう形で村に関われたし、あの時あれ聞いてなかったらきっともっとたくさんいろんなことをやらかして、今頃ゼツボウのぞんどこだったかもしれぬぞよ。
気にしちゃだめぞよー。

…と、ほかの人にはさっぱりな話はココまでぞ。
今度こそおやすみぞよー**

( -397 ) 2009/10/29(木) 02:06:15

野心派はぐれ妖精 ニニ、ニンニャ キリカ、呼んだぞよー。早く手下になるがよいっ!ぞよー…むにゃむにゃ**

( A255 ) 2009/10/29(木) 02:10:49

【独】 博打屋 ヴェイド

>>-390
MMOの場合はPKで、いまだにキャラ殺されて身ぐるみ引っぺがされるというイメージしか(汗)。

>>-392
役柄で言ってるものも多かったですが、その前提条件が違っていたらどうしようもないですねー。

あー…犬を飼ったことがない…?
だったら「乗れない」ことは知らなくてもしょうがないか。
うち私が小さい頃は秋田犬いたんですよ。でもやっぱり乗れなかったです。背中がたわんで、後ろ足が踏ん張れなくなるようです。
柴犬もいたし、今はアメリカンコッカースパニエルがいます。

ランダムに関しては私も独り言で言ったけど、絶対にダメではないんだよね。
ここぞって時に、本当にどうなるか分からないものに対して使うので無いと、キャラの性格がブレて把握しづらい、絡みづらいんです。

>>-393
街に根付くギルドと冒険者の関係は、一応設定として出した…つもり。
あのタイミングでアレをやったラフィーネは大丈夫だろうと判断しちゃったのが間違いだったですね…。

( -398 ) 2009/10/29(木) 02:13:29

【独】 星の子 クラム

>>-393 キリカさん
そうですね……。
当初の予定では、ギルドはそれこそ依頼受けるためだけの施設で、初心者指導やら救助のためのグループは別にあるつもりでいたのですが。
なんとなくそれらを繋げてしまった結果、ベテランさんに依頼に関するあれこれまで委ねる形になってしまったのかなと思います。

あれ、言ってることがずれてしまったかも。
うん、ギルドって何なんだろう……勉強し直します。

( -399 ) 2009/10/29(木) 02:13:32

【独】 踊り子 アイリ

/*
「ぞんどこ」に不覚にもときめいた。

・講習期間
どうして皆顔と名前を一致させてないんだろうと思ってた……
自己紹介しないで済むから楽でしたヨ。
(ヴェルデは影薄設定だったから除外で)
真面目に冒険者育成するなら、結構期間要るよね。
サバイバル基礎を一通り叩き込まないと危ないし。

・物価
脳内がCardWirthでしたので(略)
一般的な生活費の指針は、確かにあった方が良いかも。
*/

( -400 ) 2009/10/29(木) 02:13:36

剣士兼マッパー メノミリア

[ヴェイドに言われなくってもこんな場所で泣いたらダメだと思い。何とかこらえようとするも止めるすべはなかった]

…ご…ごめん…わかってるん…だけど…
…あれ…おかしいな…なんで…泣いてるんだろ…
…ヴェイドさん…困らせる…つもりは…ないんだけど…

…ほんと…ごめんっ…泣きやむまで…頭…冷やしてくる…

[袖で拭いたくらいでは収まりきらず、かといってこのまま目の前にいる人を困らせたくなくて*食堂から出て行った*]

( 415 ) 2009/10/29(木) 02:13:38

【独】 ニンニャ キリカ

>>-392
ご本人でしたか。初日そっこー占われて吊られたフリーデルです。だめ狼ですんませんでした。

>>-388>>-398
ギルドはあくまで中立的立場をイメージしてました。
試験も能力があれば受かるし、そうでなければ落ちる。基準はある程度曖昧って感覚。
実際には与り知らぬ場所でいろいろあるかもしれませんが。

そっか、初心者講習の概要がわかると、少し動きやすかったかもとふと思った。

( -401 ) 2009/10/29(木) 02:19:09

踊り子 アイリ博打屋 ヴェイドさんはメノミリアちゃんを追いかけるべきだと思った。

( A256 ) 2009/10/29(木) 02:19:49 飴


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ニンニャ キリカ
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53(83)回 残789pt 飴
(自称)大盾の フェイト (5d)
135(183)回 残357pt 飴
神官 リュミエール (6d)
63(113)回 残492pt
吟遊詩人 メイアル (7d)
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テイマー ヴァレリア (8d)
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処刑者 (6)

剣士兼マッパー メノミリア (3d)
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星の子 クラム (4d)
55(79)回 残289pt 飴飴飴
猟師 スコル (5d)
47(72)回 残655pt
魔本使い ミリ (6d)
57(113)回 残1pt
聖術師 ラフィーネ (7d)
26(72)回 残2335pt 飴
狩人 ヴェルデ (8d)
51(42)回 残1390pt 飴

突然死者 (0)

やじうま (0)

墓参り (4)

(自称)盗賊 マリン (1d)
8(52)回 残3488pt 飴飴飴
盲目の元侍 カージオイド (1d)
9(36)回 残3922pt
野心派はぐれ妖精 ニニ (1d)
58(70)回 残39pt 飴飴
アンデッドキング カントル (1d)
41(73)回 残1610pt

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