人狼物語(瓜科国)


386 冒険心と絆の村


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アンデッドキング カントル

―ダンジョン/???―

[ゴーストアイ―ダンジョン内で起こっている事をいち早く伝える白く煙った球体―に映る光景は、然程変わりはない。煙のようなゴーストを数匹呼び寄せると、ダンジョン外の様子を見させに*送り出した。*]

( 307 ) 2009/10/18(日) 01:51:32

猟師 スコル

[魔獣と言っても猪に毛の生えた程度なもんだけど…というのは黙っておいて]

近所の林なら大丈夫だろうと思ったら、そんなとこにまで出やがってな。
うかつに街から出るもんじゃねえや。

冒険者になった理由?
いや、大したことじゃねえよ。仲間内でやってくのも窮屈なんで、ちょいと飛び出してみただけさ。

そちらさんこそ…
[と、話を振り掛けて気付く。
由緒ある職を受け継ぐ一族なのに、東方からここまで来ているということは、相当な訳ありなんだろうか。]

ま、まあ、明日に備えて存分に食ってくれや。
色々大変だろうが、体力付けときゃ何とかならあな。

[その時、厨房からオヤジに呼ばれる。]

…お?そろそろ店仕舞い?ラストオーダーの時間かい。
へ?そうじゃねえ?メシ食った分店閉めんのと明日の仕込みを手伝え?
マジかよ…そう来んのかよ…俺今日方々出かけて疲れてんのに…

( 308 ) 2009/10/18(日) 01:53:29

ニンニャ キリカ

近くの林にもですか……気をつけないといけませんね。
でも、魔獣を撃退するなんて凄いです。

[無傷で次の仕事を請け負ってる以上はそうなのだろう、と推測]

そうなんですか。大きなお宝に巡り合える機会は多そうですね。
……?

[続いて振り掛けられた話題には、ちょうど肉を咀嚼している最中で気付かなかった。店の親父から手伝いの仕事を聞くと]

何なら、拙者がお手伝いしましょうか?
美味しいご飯のお礼に。

( 309 ) 2009/10/18(日) 02:03:58

【独】 猟師 スコル

メロン1個もらったので、1700pt使い切った計算…ごふっ…
喋り過ぎDANE!レタス頭なのに。

発言数回復しなくてもメロンいいですって書いておかないと。
既に1つもらってるのに、これ以上もらったら迷惑すぎますね…

( -149 ) 2009/10/18(日) 02:04:33

【独】 猟師 スコル

あ!振り掛けてって誤字ったか自分!
…と思いきや、間違いじゃないんだ…意外。

( -150 ) 2009/10/18(日) 02:05:30

【独】 テイマー ヴァレリア

/* 実 は ま だ 起 き て い た り 。
メモでの接続OFF騙り……うん、これはアリだね。多分。

さてと、初めての純RP村、プロとはいえ一日やってみた反省会を、今のうちに開催しておこっと。

こうゆう風に、PC達が自分の意思で移動できる場所が多い村の場合、参加者が各地に分断されてしまう状態にあるわけで……となると、それぞれが少数精鋭でオリジナルな物語を展開していく形になる。
ん、ということは、そうゆう風に分断された小さな集団の中、一人一人が担う物語の濃度というか、展開の動かし方? 役割の重要さ、とも言えるのかな……それは、必然的に上がってくる傾向になるんだよね……。

( -151 ) 2009/10/18(日) 02:06:38

【独】 テイマー ヴァレリア

/*そう考えると、今日の私は、ちょっとNGだったかも。
関われた(物語に影響を与えられた)人がそもそも少なすぎるし、一番付き合ってもらったリュミさんに対しても、どちらかというとリュミさんらしさを引き出す(リュミさんが持っている物語を引き出す)というより、自分が作った展開に、無理矢理引きずり込んじゃった形になっていたような気がするし。

あ……決してそれが悪い、という訳じゃない、か。
もっと冒険者らしい、例えば依頼だったり、何かのトラブルだったり、が発生していれば、村の趣旨に合った(冒険心)展開にだって、できたんだろうな、と思うから。

( -152 ) 2009/10/18(日) 02:07:03

【独】 テイマー ヴァレリア

/*多分、心がける点は、2点。
1.自分が場を動かす時は、他の参加者がより乗ってきやすい展開にする&自分の描いた展開にできる限り『たるみ』を持たせて、他の人が場を動かしやすい状況にする(多分、今日のリュミさんは動きにくかっただろうなぁ)。
2.誰かの引き起こす展開に乗る時は、できる限り動かす相手の意図を汲んで動く(場を他の参加者に動かしてもらいたがっている時は、1.を交えた上で、迷わずそうして、逆になにか確定的な展開を持っていそうな時は、無理に場を動かさず、決まった展開の中で盛り上げることを意識する)。

今日のヴェイドさんの>>144〜の展開は、すごく参考になる好例だね。

( -153 ) 2009/10/18(日) 02:07:20

【独】 テイマー ヴァレリア

/*よし! 反省会を終えたところで、後は明日、この内容をどこまで反映できるかが勝負なはず……!! ゆっくり眠って、明日も頑張るぞ、っと。

ロジャーさんは、胸バクのおじ様設定と絡めず残念だったけど、どうかお大事に。
それと、カントルさん! なんとなく洞窟の中ボスの中でも強そうな部類だと思うから、プロで絡めないのは残念だけど、本編が始まった際は、がつんと盛り上げ、お願いします!

さてと、それじゃ、本当に、おやすみなさい。

( -154 ) 2009/10/18(日) 02:07:39

猟師 スコル

[手伝いの申し出には、人差し指を立ててチッチッチッ]

それには及ばんぜ。おごると言ったからにゃあ俺が責任持って2人分働いとくわ。
今日は本当にすまなかったな。その侘びと、いきなりの頼みに付き合ってくれた礼だ。
出世払いな?

もう遅いんだし、ササッと宿に戻ってゆっくりと休んでくれや。
俺もすぐに引き揚げ…そう言や、宿取ってねえや!

[期待を込めて、オヤジを振り返る。思いっきりうんざり顔をされたが、何とか2階に止めてもらえそうだ**]

( 310 ) 2009/10/18(日) 02:10:36

【独】 猟師 スコル

わー。めでたく0ptになり申したー!ぱちぱちぱちー。

今日お付き合い頂いた皆さん、ありがとうございました!
特にフェイトさんとキリカさん、どうもでした!
色々動きが悪かった上に、村的にNG方向へ行っちゃったみたいでごめんなさい。明日は大人しくしてます。

( -155 ) 2009/10/18(日) 02:12:23

猟師 スコル、メモを貼った。 メモ

( A78 ) 2009/10/18(日) 02:15:57

ニンニャ キリカ

……二人分ですか?

[揺れる人差し指をじっと見つめ、両手を合わせて頭を下げる]

わかりました。今日は馳走になります。出世払いで。

はい。戻って休みます。
スコル様、店主様、おやすみなさい。

[店を出る前にスコルと親父に礼を告げる。
宿代を失った身、さてどこで野宿しようかと頭を*悩ませていた*]

( 311 ) 2009/10/18(日) 02:18:10

ニンニャ キリカ、メモを貼った。 メモ

( A79 ) 2009/10/18(日) 02:20:12

(自称)大盾の フェイト

>>146 シロガネ
[会釈する。]
 やあ! え〜っと…シロガネだよね。

 へへ… 今し方以来を片付けた所なんだ。
 って言ってもただの山菜集めだけどさ。
 魔獣と戦ったりもしたんだぜ。
 スコルさんが居なかったら危なかったよ。

[機会があったら一緒に冒険でもしよう、と言い別れる。
ギルドへと足を向けた。]

( 312 ) 2009/10/18(日) 02:59:01

(自称)大盾の フェイト

[ギルドにて。]

 え〜と…依頼の報酬を受け取ったんだけれど。
 同行者に渡しそびれたから…。
 ギルドに来たら渡して欲しいんだ。

[スコル宛に、と2(9)00Gを預けた。]

 どうもありがとう!

[*その後は町を練り歩く。何かあれば首を突っ込むだろうが*]

( 313 ) 2009/10/18(日) 03:02:11

ニンニャ キリカ、寝床を探して*うろうろしている*

( A80 ) 2009/10/18(日) 03:03:50

【独】 博打屋 ヴェイド

うあぁ、喘息…。あれきついよね。
一時期酷くなって呼吸困難起こしたことあるし…お大事に。
しかし貴重な前衛職が…。

それと、どうやら自己紹介の制限がきついっぽいので大幅に増やしてみますた。
自己紹介はログ自体の肥大とはほぼ無関係だし。
行数は20のままだけど、これも増やしたほうがイイのかなー?

( -156 ) 2009/10/18(日) 07:38:12

【独】 博打屋 ヴェイド

どうでもいいけど、たぶんヴェルデと攻撃方法がカブってるな…。
むしろ「印地」と書いて理解できる人が居なかったってほうが大きいかもしんない。
こっちはナイフがメインってことにするか。

狼取れたら、実は剣技もできるけど、後方支援で見守るために隠してるってことにしよう。
取れなかったナントカナルダロ。
前衛がフェイト、メノミリア、シロガネくらいしかいない。

( -157 ) 2009/10/18(日) 07:47:57

【独】 博打屋 ヴェイド

よし、読んだ。
しかしみんな報酬の桁が小さくない?
>>313
山菜集めて200Gって、鯖定食にしかならない(笑)。
>>295
掃除で300Gはそんなもんかなと思うけど。

( -158 ) 2009/10/18(日) 07:54:58


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生存者 (15)

救護施設長 クノーメ
1回 残1500pt 飴
(自称)大盾の フェイト
50回 残756pt
神官 リュミエール
54回 残488pt
博打屋 ヴェイド
55回 残286pt 飴
猟師 スコル
68回 残219pt
魔本使い ミリ
62回 残159pt 飴
剣士兼マッパー メノミリア
38回 残608pt
聖術師 ラフィーネ
69回 残41pt 飴
テイマー ヴァレリア
52回 残21pt
ニンニャ キリカ
95回 残155pt
星の子 クラム
58回 残365pt
侍 シロガネ
53回 残260pt
吟遊詩人 メイアル
7回 残1402pt 飴
狩人 ヴェルデ
39回 残402pt 飴
踊り子 アイリ
28回 残554pt

犠牲者 (0)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

やじうま (4)

(自称)盗賊 マリン
11回 残1172pt 飴
盲目の元侍 カージオイド
8回 残1305pt 飴
野心派はぐれ妖精 ニニ
16回 残775pt
アンデッドキング カントル
5回 残1344pt 飴

墓参り (0)

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