386 冒険心と絆の村
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(自称)盗賊 マリン
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>ラフィーネさんについて メノミリアさんがダンジョン内でニニの存在を臭わせる何か(ウッドゴーレムの足跡とか、魔王トラップとか)を見つける ↓ メノミリアさんがダンジョン内にカボチャ事件の真犯人が居るかも。と地上組に連絡。 ↓ 地上組がラフィーネさんにその事を話す↓ その話を聞いて、ラフィーネさんがダンジョンに立候補するか、倒せるぐらいまで強くなるなるために依頼を受ける。
こんな流れとかどうでしょう? 真犯人を倒すと目標を持てば、事件についての責任も果たせると思うので 2009/10/21(水) 12:26:33
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博打屋 ヴェイド
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/* 突然死はないですね。
>ラフィーネ あの、だから、その。ゆえに今回のことがきっかけのひとつとしてあるわけで・・・。 何も1日2日でいきなり絆云々とは思ってません。「ゆっくりと徐々に絆を育む」でいいと思っているのです。 ベテラン勢はどのタイミングで下に行くか、それを役割分担してそれぞれの行動指針を立てました。「ヴェイド」はLW想定で、最後まで地上に居て、エピまでダンジョン突入はない前提で動いてます。 2009/10/21(水) 12:28:16
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博打屋 ヴェイド
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/* ゆえにちょっとゆっくりめだし、全員に満遍なくソレっぽいフラグを見せるなんて、まだ始まったばかりの今では無理です・・・。 こちらは「まだ3日目」という認識だけど「もう3日目」なんでしょうか?
新米たちはそのあたり自由になりづらいでしょうが、「活躍」が「死亡フラグ」と捉え、こちらの判断基準で推薦を出させてもらってます。 2009/10/21(水) 12:28:31
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アンデッドキング カントル
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>>1:+8泉などは点在しており、入り口近くの泉は冒険者がよく活用。ダンジョン生活者(?)一部記載。入り口近くは明かり有(臨機応変で) 現在、泉周辺はマンイーターが生えている。>>2:+8
●中層部追加 滝壺有>>2:+13>>2:+17(カージオイド新居) ●場所不明(神聖な場所?)>>1:+5>>1:+6ニニにより植物の壁で封鎖。にレイスとスケルトンナイト追加。ナイトは出てから登場だけれど先に登場させても>>2:+3 ●魔王城>>2:+4>>2:+5 内部>>2:+32>>2:+33 宝?>>2:+21>>2:+22>>2:+28 2009/10/21(水) 12:29:24
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(自称)盗賊 マリン
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ダンジョンまとめは履歴参照
履歴にラフィーネさんについて書いてます。 メノミリアさんが良ければ地上組に連絡お願いします。 2009/10/21(水) 12:29:47
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アンデッドキング カントル
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上層のマリン作お手軽トラップ=落とし穴やスイッチを踏むと落ちてくる小石等点在は、殺傷力皆無なもの。 マリンの罠>>0:752 カージの鳴子>>0:618 2009/10/21(水) 12:29:49
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アンデッドキング カントル
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昨日のメモ会話でラスボスは村建人さんがエピで登場させるのであまり触れない方向にする?と中ボス組は話していました。
またカントルイメージでは、最深部は大きな亀裂のある穴底に階段が続いているようなのですwラスボスが、そこから出てくるかは分かりませんがw
宝物に関しては、冒険者達が自主的に見つけても?冒険者達の人数が多いので皆で割ってちょいちょいくらいの量で良いのではという話も出てきています。 2009/10/21(水) 12:30:22
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アンデッドキング カントル
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まとめ貼れなくてすみませんー。 マリン代わりに貼って下さってありがとうございます! 重複していますが、メモ履歴にまとめ追加しました。 これは……長くなりそうだ。
地上の事については思う事があるので、少し思っている事を書きますね。 2009/10/21(水) 12:33:05
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博打屋 ヴェイド
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/* 新米云々は関係ないと思います。 子供の無邪気な悪戯だって、場合に因れば大惨事に繋がります。 ただ、そこにうまく対応ができないというのは、見込み違いをしていました。ごめんなさい。
可能性を閉ざすのは、いつも本人の考え次第だと思っています。 大地を復活させるためのアイテムなりを、ラスボスが持っているかもしれないのに。
キャラの設定まではこちらでは踏み込めません。 万能無敵になり過ぎないようにうまく強化する方法は、各自が考えていると思っていましたが・・・。 2009/10/21(水) 12:37:27
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博打屋 ヴェイド
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/* 「世界が広がる」に関しては、そもそもカボチャ退治も全員が参加しなければならない依頼ではありませんでした。 それを選択したのは皆さんなので、今後もかかわるかどうかも皆さんが決めればよいのではと思います。 2009/10/21(水) 12:37:49
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アンデッドキング カントル
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いや、案外マリンさんの方法で良いかもしれませんね。 ラフィ自身は、畑の状態、喪われた命の芽吹きに対しての責任を負う訳で、ニニを倒そうと決めてもラフィの畑に対する責任は解決されないと思ったのです。 なので、栄養素満点のモンスターが(可哀想ですが)、畑に登場してそれを討つ方が?とも思ったのですがあまりにご都合主義でしたw
個人的にはヴェイドが、冒険者のひとつの形・ひとつの解釈として提示している「人間がそこに住まい、それを基盤とする」有り方も好きなんですけれどね。 2009/10/21(水) 12:43:08
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踊り子 アイリ
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■接続:たまに覗く ■場所:ギルド→畑 /* メノミリアさん、シロガネさん、ダンジョンでも頑張って下さい。 FOEの皆さんによろしく。 2009/10/21(水) 12:43:12
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アンデッドキング カントル
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ともあれ、ヴェイドもラフィも頑張れとエール送っておきます。 墓下は墓下で、ダンジョるってことで、楽しみましょう! 2009/10/21(水) 12:43:58
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神官 リュミエール
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■接続:夜までぽっぽ ■現在地:カボ畑 ■状態:ラフィの横で祈中 /*
アイリ>反応遅いですがお話しましょ〜 メノミリア・シロガネ>洞窟楽しんで下さい! 洞窟の聖域にある鑑定道具の件、シロガネ(とめのみーにお任せします。
ギルド内施設:受付+出入り口・各種ギルド・一般+各種訓練所・救護テント・食堂・仮眠室・高官の執務室 2009/10/21(水) 12:44:20
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アンデッドキング カントル
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まとめ貼れなくてすみませんー。 重複していますが、メモ履歴にまとめ追加しました。
リュミのクエストは、神聖な場所?に触れて良いか中ボス組は分からなかったので曖昧にしておきましたので。(●場所不明(神聖な場所?)の所ですね。別場所なら別場所にして下さいねー。)
ではまた。 2009/10/21(水) 12:46:59
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ニンニャ キリカ
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□接続 覗き程度 □場所 宿→ギルド近く □目標 ・ヴァレリアと話す ・ミリに自己紹介 ・クエストに参加
ダンジョン組いっぱい楽しんでください。
今日は参加遅くなりそうです(0時くらい) 2009/10/21(水) 12:53:19
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テイマー ヴァレリア
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■接続:OFF! ■場所:畑→ギルド(回想)→宿(現在地) ■参加時間:すみません! 参加できるのは急いで3時近くになりそう……
表発言なしで。
メノミリアさん。シロガネさん。頑張ってきてください!
ラフィさん>次の参加まで、時間が空く旨、了解です。みんなのヘルプが入れば、そのころには、畑も元気になっているかも……。 ヴェイドさん>履歴より、了解。いえ、むしろ大歓迎で! どこへでも向かえると思うので、私の動きは確定させてしまってOKです。 2009/10/21(水) 13:01:45
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狩人 ヴェルデ
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■接続:オフ ■場所:冒険者ギルド→カボチャ畑へ■状態:皆に逢えたらいいなと思いつつ、また人が沢山居たら遠くから見ています。 /* ラフィーネさん>また戻られましたら皆で頑張りましょう、行ってらっしゃいませ!
描写もそこそこですがまた夜に…。 2009/10/21(水) 13:06:58
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神官 リュミエール
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■接続:夜までぽっぽ ■現在地:カボ畑 ■状態:レモネード酸っぱい! /*
メノミリア・シロガネ>洞窟楽しんで下さい! 洞窟の聖域にある鑑定道具の件、シロガネ(とめのみーにお任せします。
ギルド内施設:受付+出入り口・各種ギルド・一般+各種訓練所・救護テント・食堂・仮眠室・高官の執務室 2009/10/21(水) 13:07:53
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博打屋 ヴェイド
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■接続:オン ■場所:カボチャ畑
/* >ヴァレリア 3時まで頑張って喉を持たせます(汗)。 2009/10/21(水) 13:15:58
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